Bước 2 : Mở khóa layer
Bước 3 : Tăng , mở rộng kích thước theo hướng chỉ định bằng lệnh : Ctrl Alt C
Bước 4 : Nhân đôi layer bằng Ctrl J , và lật layer bằng Ctrl T --> Flip vertical , và kéo xuống như trong hình :
Bước 5 : Tạo 1 layer mới bằng Ctrl shift N
Bước 6 : Đổ 1 vùng màu trắng trên layer đó , diện tích vùng màu bằng với diện tích layer 0 coppy lúc nãy mình lật :
Bước 7 : Vào filter --> Noise --> Add noise :
Thiết lập thông số cho hợp lý và ok :
Bước 8 : Gán lệnh Ctrl Shift U để đưa layer về đen trắng
Bước 9 : Gán lệnh Ctrl M , điều chỉnh tăng tương phản như hình mẫu :
Bước 10 : Vào Filter --> Blur -- > Gaussian Blur làm nhòe như hình mẫu :
Bước 11 : Vào Filter --> Chọn Filter Gallery --: Kênh Sketch --> chọn thẻ Bas Relief và điều chỉnh thông số cho phù hợp :
Bước 12 : Vào Filter --> Blur -- > Motion Blur --> Angel để 0 độ và điều chỉnh ảnh hưởng lên , mục đích cho mẫu sóng giãn ngang .
Bước 13 : Ctrl T --> chuột phải chọn Distort --> kéo điểm như hình mẫu cho đúng tụ , tạo cảm giác xa gần :
Bước 14 : Crop ảnh và lưu file texture vừa tạo ra desktop :
Bước 15 : Ctrl Z lại và ẩn layer sóng vừa tạo đi :
Bước 16 : Chọn layer phản chiếu --> Vào Filter --> Gán lệnh Filter Gallery :
Ở kênh Distort chọn Glass --> Mục texture --> Load Texture --> chọn đến file map sóng vừa lưu ngoài desktop . Sau đó điều chỉnh thông số cho hợp lý và ok sẽ được kết quả như sau :